総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎
総評
原点を追求するというコンセプトの元、TVアニメーションを意識した外装に最新技術の集大成が詰め込まれた良キット。
そのアニメ風リファインの是非や足首などのプロポーション面では評価が分かれるが、コア・ブロックを内蔵しながらも可動する胴体や、大きく引き出せる肩関節などにより劇中の様々なアクションポーズを再現できる点は高く評価されている。
コア・ファイターは1/100のフィギュアの大きさを基準に再設計され、引き出し部分を持つ翼や、コア・ブロック変形時のシートの回転など新機軸を盛り込みつつ完全変形する。
また、MG初の立体化となるスーパーナパームが付属するなど武装も豊富。
箱絵もただの彩色されたCADデータではなく、TVアニメオープニングの一シーンを彷彿とさせるイラストになっている。
プロポーション
アニメ版を大きく意識しており、今までのMGガンダムのキットの中では一番劇中のイメージに近くなっているが、アニメ版の設定画などを忠実に再現したものではない。(開発者も厳密なアニメ版であるとは言っていない)
歴代のMGガンダムと比較すると、目の下の赤い部分が長くなり、胴体は細長く肩アーマーはやや小さく、腕は細めで拳は大きく、つま先はかなり短い。装甲にはモールドがほとんど入っておらずシンプルで丸みを帯びたものになっており、全体的にはカクカクとしたロボット的なものから人間的なスムーズなラインを意識したプロポーションとなっている。
他MG2.0キット(Mk-II、Z、ザク、ゲルググ)や今までのMGシリーズでのリファインとは方向性がかなり異なるため、他MSのMGキットと並べると同じ世界観の兵器同士には見えなくなる点は注意。またディテールアップやアレンジがなされた今風のガンダムに慣れた人にとっても好みの分かれるデザインかも知れない。
また難点として足首の太さと、足首アーマーの飛び出しの大きさがつま先の小ささを際立たせてしまい、脚部全体のラインが崩れてしまっているのは残念。
腰アーマーのフロント・リアとサイドとの繋ぎ目部分は、クランクしたアーマーの縁が噛み合わさるアレンジになっている。
成形色はやや黄ばんだ白に明るめの青、くすんだ赤色のアニメ調。
顔の脇のダクトや、フェイス部分のへの字スリットまでも開口されている。
関節
ライフルを両手でしっかりと構えることができる腕関節や、正座すら可能な脚関節など、そのシンプルな外見からは想像も出来ないほどよく動く。
また、アウター式可動フレームにより、コア・ファイターを搭載しながらひねりや上下の可動を実現。
手首は指の第2関節も曲がる五指可動で、つま先にも関節がある。
ギミック
コア・ファイターの変形・合体ギミック
コクピットハッチのスライド開閉
腰部耐熱フィールドハッチ開閉
武器・付属品
- ビームライフル
- スーパーナパーム
- ハイパーバズーカ
- ガンダムハンマー
- ビームジャベリン
- ビームサーベル×2
- シールド
- コアファイター用ディスプレイベース
- 1/100アムロ・レイフィギュア(ノーマルスーツ/私服/座)
- ガンダムデカール、マーキングシール
110 − 真武者頑駄無 08.06.21発売 5250円 (本体5000円)
総合○ 関節○ ギミック○ 武器◎
総評
ゲームソフト「ガンダム無双」に登場するカトキハジメデザインの真武者頑駄無をキット化。
プラモ狂四郎版でないことを残念がる声も多いが、立体映えするデザインや配色の妙、大量の武器を装備したゴテゴテ感などでキットの満足度は高い。
フレームの大部分にガンダム Ver.ONE YEAR WAR 0079のものが流用されている。
腰フロントアーマーは節ごとに可動し、装甲がしなることで鎧らしさを表現。
太刀「日輪丸」は鞘から抜くことができ、腰に装着可能。槍「散光丸」、薙刀「電光丸」、火砲「種子島」はバックパックに装着できる。
また、自我を持ち自分の意志で動くという設定のため、パイロットおよびコクピットは存在しない。
プロポーション
全体的なバランスはガンダム Ver.O.Y.Wに準じる。
設定画と比べると、腰アーマー中央の形状が全く違っていたり、パイプ状ティティールの曲がり方や断面の処理などに疑問が残るが、スリッパが薄くなっている分、足首のボールジョイントを延長するなどの工夫もされている。
色分けは頭部以外はほぼ完璧で、兜の吹き返しはメッキシールで対応している。
武器の刃物部分は全てメッキパーツ。
関節
ガンダム Ver.O.Y.Wを流用しているため、保持力や可動範囲は必要十分。
足首アーマーの干渉などで足首の可動がやや狭いが、肩幅程度までなら接地した状態で足を広げられる。
太刀と槍には手の平のピンを刺す部分がないため、うまく保持できない場合もある。
ギミック
籠手や肩シールドを外して軽装状態にできるが、兜は外せない。
肩シールドは接続部のジョイントである程度自由に可動する。
装甲のしなりは腰フロントアーマーのみで、肩シールドや腰リアアーマーなどは固定されている。
太刀「日輪丸」は鞘から抜くことができる。
武器・付属品
- 太刀「日輪丸」
- 槍「散光丸」
- 薙刀「電光丸」
- 火砲「種子島」
- ガンダムデカール、マーキングシール
109 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム 08.05.24発売 4200円 (本体4000円)
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎
総評
SEED DESTINY前半の主役機を劇中最も使用された装備でキット化。
ストライクフリーダム以降の流れに沿ったスマートなアレンジで、無印1/100キットと並べると同じ機体とは思えない程のプロポーションとなっている。
デスティニー程ではないが、成形色はややダークトーンとなっており、悪役っぽい印象を与える。
フリーダムを撃墜したシーンを再現するため、ソードシルエットの対艦刀エクスカリバーが1本だけ付属する。
ストライカーパックに対応するマルチパックのおかげでプレイバリューは非常に高い。
付属シールの貼り方でシン・アスカ仕様とルナマリア・ホーク仕様を選択できる、という小ネタあり。
初回生産分にはスペシャルPV「PHASE-IMPULSE MG EDITION」の視聴ができるシリアルナンバーが同梱。
プロポーション
重田智氏の監修による一連のMGと同様に非常にスマートなプロポーション。特に肩周りを中心とした上半身が締まっていて、劇中以上にシャープなイメージになっている。
フォースシルエットは航空機的なアレンジが施され、いかにも「飛びそう」な印象。本体とのマッチングも良い。
目に付く部分はしっかりと色分けされているが、フォースシルエットのバーニアアームのインテーク部分やコアスプレンダーの翼端、シルエットフライヤーの主翼などに色が足りない。
関節
各部ともよく可動し、保持力も十分。
ヒジ装甲も動きと連動するようになり、見栄えが非常に良くなっている。
脚部もレッグフライヤーへの変形を考慮しつつ、腿装甲やヒザ装甲の連動といったMGのトレンドを押さえている。
その一方で、変形機構のため肩の前後への可動範囲がやや狭い、膝が逆方向にも曲がるためポーズをつけにくい、つま先の格納機構と足首の可動が重なるとシリンダー状のパーツが抜けてしまう、首が襟に干渉するため横を向きにくいといった弱点もある。
ギミック
チェストフライヤー、コアスプレンダー、レッグフライヤーへの変形合体を再現。MGらしく、機動防盾やフンドシの一部がランディングスキッドになる、といったアレンジが施されている。
機動防盾は展開可能。
フォースシルエットは劇中同様に主翼をたためる他、尾翼もたたむことが可能。下部のアームもボールジョイントで自由に動く。また付属のシルエットフライヤーに接続して、単独飛行形態にすることもできる。
また、コアスプレンダーの代わりにマルチパックと呼ばれるコクピットブロックを組み込むことで、各種ストライカーパックを背負うことが可能。MGストライクシリーズ(エール、IWSP、ノワール、ソード&ランチャー)だけでなく、1/100アカツキのオオワシ、シラヌイパックにも対応する。
武器・付属品
- ビームライフル
- ビームサーベル(刃はクリアピンク成形)
- フォールディングレイザー(腰アーマーに収納可)
- 機動防盾
- フォースシルエット
- シルエットフライヤー
- エクスカリバー+握り手
- マルチパック(各種ストライカーパックを装着可)
- インパルス用アクションベース対応パーツ
- チェストフライヤー、レッグフライヤー、コアスプレンダー、シルエットフライヤー用各ランディングスキッド及びアクションベース対応パーツ
- シルエットフライヤー+フォースシルエットディスプレイ用台座
- 1/100シン・アスカ、ルナマリア・ホークフィギュア(立)
- 1/100パイロットフィギュア(座)
- ガンダムデカール、マーキングシール
108 ストライクガンダム+ソードストライカー&ランチャーストライカー 08.04.26発売 5250円 (本体5000円)
総合○ 関節○ ギミック◎ 武器◎
総評
エールストライク発売から4年半を経て発売されたストライクのバリエーションキット。
ストライクガンダム本体に加えて、2種類のストライカーパックがセットになっている。ストライクガンダム本体はエールストライクの物と全く同じである。
出来の良いストライクと言えども、4年以上も経ってはさすがに古さが目に付くが、発売されたこと自体を評価したい。
肩部追加パーツは肩を前後から完全に挟み込んでしまうため、気軽に装備変更しにくいのが難点。
プロポーション
本体はエールストライクから変更なし。
ストライカーパックの武装は本体に合わせ、スマートにアレンジされている。
関節
本体はエールストライクから変更なし。
ストライカーパックの各武装懸架アームは柔らかめ。
武器保持用のリブが無く、保持力を指関節の硬さに頼っているため、シュベルトゲベールのような大剣をしっかり保持するのは難しい。
ギミック
本体はエールストライクから変更なし。
ソードストライカーはシュベルトゲベール懸架部が可動。
マイダスメッサー取り外し可能。
パンツァーアイゼンのクローはリード線で撃ち出し状態を再現できる。
ランチャーストライカーのアグニは複雑な懸架アームでかなり自由に動く。アグニ本体はサブグリップの展開と後部カバー展開が可能。
どちらのストライカーも肩部シールドが可動する。
また、アーム類にはシリンダー状の意匠が追加されていて、説得力を増している。
武器・付属品
- ソードストライカーパック
- シュベルトゲベール(ビーム刃はクリアピンク成形)
- ソードストライク用肩部追加装甲+マイダスメッサー(ビーム刃はクリアピンク成形)
- パンツァーアイゼン+リード線(射出状態を再現可)
- ランチャーストライカーパック
- アグニ
- 肩部コンボウェポンユニット
- アーマーシュナイダー×2(サイドスカートに収納可)
- ビームライフル
- シールド
- 展示用スタンド(IWSPの物と同じシンプルなタイプ)
- 1/100パイロットフィギュア(座/立)
- ガンダムデカール(エールストライクの物とは少し違う)
- マーキングシール
- カラーリング再現用ホイルシール
V13と台座の方の不要パーツを使えば、アクションベースでの展示も可能。
総合○ 関節○ ギミック○ 武器○
総評
シャア専用ゲルググ Ver.2.0のバリエーションキット。
成形色がグレー、グリーンの量産機カラーに変更され、ビームライフルに追加パーツのグレネードランチャーとバイポッドを装着することができる。
1/100サイズのエレカ及びララァ・スン、シャアフィギュアは付属しない。
プロポーション
成形色以外はシャア専用ゲルググ Ver.2.0から変更なし。
関節
シャア専用ゲルググ Ver.2.0から変更なし。
ギミック
バイポッドの展開ギミック以外はシャア専用ゲルググ Ver.2.0から変更なし。
武器・付属品
- ビームライフル+グレネードランチャー+バイポッド
- ビームナギナタ(刃の部分はクリアイエロー成形、ビームサーベル/ナギナタの2種)
- シールド+シールドマウント用アーム(背面←→腕にマウント可)
- 頭部アンテナ(TV版/MSV版の2種)
- 1/100パイロットフィギュア(座/立)
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器○
総評
量産型ザク Ver.2.0のバリエーションキット。
バックパックとスネ、ふくらはぎ、足の裏はバーニアが追加された宇宙タイプに変更されている。
脚部ミサイルポッドは付属せず、代わりにザクバズーカがジャイアント・バズーカロケット弾倉仕様とのコンパチになっている。
コロニーハッチ開閉用のダイヤルパーツが付属し、別売りのアクションベース1に取り付けることで劇中のポーズを再現できる。
プロポーション
バックパックと脚部以外は量産型ザク Ver.2.0から変更なし。
武器・付属品
- ザクマシンガン
- ザクバズーカ
- ジャイアント・バズーカ用差し替えパーツ
- ヒートホーク
- 指揮官機用頭頂部(ブレードアンテナはTV版のものとMSV版のものの2種)
- コロニーハッチ開閉用ダイヤル(別売りのアクションベース1に取付可)
- 1/100パイロットフィギュア(座/立)
- ガンダムデカール
- マーキングシール
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器○
総評
ザクII Ver.2.0のバリエーションキット。
宇宙仕様F型のバックパックが機雷敷設用のものに変更され、ジャイアントバズ換装用パーツが付属しなくなる。また動力パイプの成形色がMSV風の黒色となり、接続には可動を妨げない工夫がされている。
ギミック
機雷敷設用バックパックは機雷ラックの脱着が可能。
機雷は連結されており展開することで散布状態を再現できる。
武器・付属品
- 機雷敷設用バックパック
- ザクマシンガン
- ザクバズーカ
- ヒートホーク
- 指揮官機用頭頂部(ブレードアンテナはTV版のものとMSV版のものの2種)
- 1/100パイロットフィギュア(座/立)
- ガンダムデカール
- マーキングシール
総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎
総評
ストライクノワールガンダムのバリエーションキット。
ノワール本体(ストライクE)の成形色がトリコロールに変更され、ノワールストライカーの代わりにストライクガンダム+I.W.S.P.からI.W.S.P.、コンバインドシールド、グランドスラムが追加、その他ノワールからライフルや手首などが付属する。
オプション装備が豊富だった両キットの付属品をそのまま受け継いでいるため、可動面も含めプレイバリューは非常に高い。
パイロット「ルカス・オドネル」のパーソナルマークがマーキングシールで付属。
プロポーション
ストライクノワールから成形色以外に変更なし。
関節
ストライクノワールから変更なし。
ギミック
本体のギミックはストライクノワールを、I.W.S.P.のギミックはストライクガンダム+I.W.S.P.の説明を参照。
武器・付属品
- I.W.S.P.
- 9.1m対艦刀×2(I.W.S.P.にマウント可)
- コンバインドシールド
- ビームブーメラン(コンバインドシールドにマウント可)
- グランドスラム
- ビームライフルショーティー×2
- ビームライフル(デュエル用)×2
- ビームライフル(ストライク用)
- アンカーランチャー(リード線+先端部分)×2
- ライフル持ち手(左右)
- サーベル持ち手(左右)
- 平手(アンカーランチャー用、左右)
- 可動指(左右)
- 展示用スタンド
- 1/100パイロットフィギュア(座/立)
- ガンダムデカール、マーキングシール
総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器○
総評
量産型ザク Ver.2.0のバリエーションキット。
ザクII 黒い三連星機では再現しきれなかった、成形色での色分けが設定通りの三連星カラーになっている。
バックパックと脚部(スネ、太腿)、前腕部(ヒジのプリン)がR型のものに変更され、また胸部、足の甲のパーツもMSV期を意識したボリュームのある形状となっている。
脚部ミサイルポッドは付属せず、代わりにザクバズーカがジャイアント・バズーカロケット弾倉仕様とコンパチになっている。
1/100の黒い三連星のフィギュアがそれぞれ立ち/座りの2種類、計6体付属する。
プロポーション
バックパックと胸、ヒジ、脚部以外は変更なし。
関節
脚部とバックパックの変更に伴い、量産型ザク Ver.2.0と比べると多少可動範囲が制限されるが問題ないレベル。
ギミック
量産型ザク Ver.2.0から変更なし。
武器・付属品
- ザクマシンガン
- ザクバズーカ
- ジャイアント・バズーカ用差し替えパーツ
- ヒートホーク
- 指揮官機用頭頂部(ブレードアンテナはTV版のものとMSV版のものの2種)
- 1/100黒い三連星フィギュア(座/立)
- ガンダムデカール
- マーキングシール